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Aide pour le 3D - Bruno Gadrat

Bien débuter avec Sketchup

pour l'architecture de paysage

Étape précédente - Modifier une forme
Étape 3 - Dessiner au bon endroit
Étape suivante - Dessiner sur le bon calque

Image principale
Dessiner au bon endroit

Dessiner au bon endroit

Avec des vraies dimensions et des bonnes orientations

Prérequis:

Dans Sketchup la 3D se dessine avec précision et en 3D, mais on a juste une souris, un clavier et un écran qui ne sont ni précis, ni 3D. Il faut donc maîtriser les passages obligés ente ces deux mondes. Pour l'architecture de paysage, il faut en plus maîtriser la position, les dimensions, l'orientation et les distances réelles des objets que l'on dessine.

Auto-évaluation








Si vous ne maîtrisez pas bien ces 8 éléments chargez le fichier sketchup-bgdvex02.skp Fichier exercice 3 et faites l'exercice. C'est un fichier sketchup créé par B.Gadrat.
Puis refaites l'auto-évaluation.

La distance entre les objets est au coeur de l'architecture de paysage. On compose la réalité avec des objets qui se modifient tout seuls. Dans le monde virtuel 3D, on compose les objets en déformant des volumes simples. Pour maîtriser les déformation des volumes, retournez à l'exercice précédent.

 

Difficultés usuelles

Texte à venir

Si vous avez le temps

Texte à venir

 

Pour continuer

Si vous avez réussi l'évaluations vous pouvez passer à l'exercice suivant: Dessiner sur le bon calque mais il n'est pas disponible sur le site web

 

Quelques références

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